帐号注册 创建角色 故事背景
游戏特色 世界地图 基本操作
新手攻略 英雄养成
  武器装备 英雄介绍 物资贸易
内政建设 兵种分类 野外招募
转生转职 军团创建
  国战系统 攻城系统 科技系统
幸运系统 交易系统 跑商系统
邮件系统 任务系统 宝石系统
技能系统 练功系统 荣誉系统
寻宝竞赛 战斗等级 魔族系统
闯关系统
服务热线:0755-28810101
客服传真:0755-83364236
例行维护时间:
每周一12:00-13:00
服务条款 | 玩家守则
防沉迷认证攻略
 
 
[公告]大众软件:《英雄之门》一定会很好

  转自:http://web.17173.com/content/2008-03-19/20080319173226985.shtml

  “《英雄之门》一定会很好!”打开杂志一排醒目的字跳入眼帘。说起《英雄之门》也许大家对他很陌生,这种陌生也许只会是目前的,将来就会看见《英雄之门》盛世的那天。
我们一起来看看来自大众软件的专访报道。

  问:我们看到你们在2006年已经启动了WebGame的研发计划,当时为什么想到为什么要开发WebGame?

  答:其实开发一款好的webgame一直是我们这个团对的一个愿望。这个团队的绝大多数人都来自于知名公司,都在一些知名的游戏中担任要职,可以说都是游戏的资深人士。其实早在2006年前,大家就有愿望开发一款自己心目中的能够在web上玩的游戏,又能够方便的移植到手机上去。这样无论是上班下班,还是坐车随时随地都能玩了。但是条件一直都没有成熟,直到2006年,大家终于聚在一起,可以开发一款希望能够超越《英雄无敌》的游戏。

  问:进入2008年,国内市场上的WebGame一下子多了起来,其中绝大多数是代理的产品,您是否觉得开发一款《英雄之门》有些得不偿失?

  答:我觉得很值。虽然这款产品开发了很久,到现在已经历时14个月的时间,从时间跨度上甚至超过了一款大型MMO游戏开发时间。我们越来越觉得这是一款非常有内涵的游戏,越来越接近我们心目中的游戏。

  《英雄之门》目前的规模已经超过了一般的MMO游戏,游戏的数值非常的复杂,装备系统、宝石系统、养成系统等各大系统交错配合,其数量已经超过一万种以上,非常庞大。游戏充分借鉴了《英雄无敌》的精髓,又不唯从于《英雄无敌》,整个游戏追从于英雄的养成和装备的历练,非常符合中国玩家的胃口。所以我们从不后悔我们做自主研发的游戏,而且我们还会把《英雄之门》一直持续的做下去,玩家有需求的,我们就尽量的去满足,一定要把《英雄之门》做成世界级的精品。

  问:怎么看待《英雄之门》的前景? 你怎么看待现在国内WebGame风起云涌的形势?
  答:《英雄之门》的前景一定会很好。《英雄之门》目前刚刚锁定版本,就已经有中国台湾地区、韩国、日本和欧美众多国家陆续前来洽谈合作代理业务。目前已经以非常理想的代理金签约台湾华义在台湾运营,预计三月份就可以开服了。所以,从一开始我们就有非常明确的目标,就是要做webgame游戏中最好最大的。

  目前市面上所有的webgame几乎全部一个面孔,很多玩家一想到webgame就是策略类的点啊点的那种,完全是内容疲劳。所以web类的游戏始终都没有突破,因此我坚信,只要玩家见到我们的游戏,一定会是一种完全的耳目一新的感觉,是webgame一种重新的定义。


中游简介 | 服务条款 | 广告服务 | 招聘信息 | 客服中心
本站版权归中国电信股份有限公司广东分公司所有,中国游戏中心建设维护